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  • 与我签订契约,成为救世勇者吧!(Build.9726719-0.69a)

    你是接受时光女神召唤的勇者,穿越到异世界去拯救这濒临末日的异世界。我们提供给玩家四个从底层机制上就完全不同的勇者职业,致力于塑造四种风格迥异的游戏体验。

    名称: 与我签订契约,成为救世勇者吧!

    类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验

    开发商: NightLightGameStudio

    发行商: NightLightGameStudio

    发行日期: 2022 年 10 月 15 日

    抢先体验发行日期: 2022 年 10 月 15 日

    最低配置:

    操作系统: Windows 10

    处理器: 2.0 Ghz

    内存: 2 GB RAM

    显卡: 1Gb Video Memory

    存储空间: 需要 200 MB 可用空间

    战斗示例

    游戏目标及更新路线图:(AD2022.10.6)

    四个勇者职业

    大斧勇者(完成度70%)

    基础职业,提出一些游戏中的基础概念,变相的软引导。这些基础概念包含:

    普通攻击——区别于使用卡牌的技能

    元素召唤——跟万智牌,炉石传说中的随从不同,元素攻击一次后就会死亡

    勇者武器——勇者进行普通攻击时会触发额外效果

    勇者盾牌——勇者的护甲被攻击时会触发额外效果

    此外,大斧勇者的职业流派完成度如下:元素人海流—90%,元素连击流—90%,平A流—60%

    弓箭勇者(完成度40%)

    默认自带神器箭筒。每个回合会给手牌减费。所以对于弓箭勇者而言,卡牌的费用相当于技能的CD。

    通过这项设置从根本上改变弓箭勇者的玩法体验。

    此外,弓箭勇者的职业流派完成度如下:连击流—40%,造牌流—40%

    法杖勇者(仅有点子,未实现)

    法杖勇者的能量体系于其他职业都不一样,法杖勇者需要使用“法力牌”先获得三色法力,

    然后才能使用对应颜色法力的卡牌。

    大剑勇者(仅有点子,未实现)

    大剑勇者是优秀的指挥官,大剑勇者可以招募到愿意跟随自己的NPC。

    招募的NPC会与大剑勇者并肩战斗。大剑勇者的卡牌也会更偏向给NPC加buff而非自己直接攻击。

    全局系统

    游戏的核心系统基本上都已经完成,目前确定要做但还没实装的系统包括:

    难度系统。

    简单来说就是通关低难度后会解锁高难度。

    除此以外,目前的第一个难度偏简单了,在数值上会有所调整。

    女神祝福。

    简单来说就是一个局外成长系统。

    其他杂项

    包括更多的怪物,神器,装备和道具

    有想法但不保证实现

    分支区域。比如通关区域一后,可以选择进入不同的第二个大区域。

    不同的区域具有不同的敌人,事件等。这个的主要难度还是内容厚度上面,是不有足够的敌人种类事件种类。

    第五个勇者职业狼人。关键字是变身。目前没什么想法,正式版之后可能会考虑实现

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    • 2022-10-18Hi,初次和大家见面了,请多关照!
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